Call of Duty retrata el narco en México con la misión “Protección del Cártel”, que incluye ejecuciones y narcomantas

Esta nueva versión del popular videojuego retrata la violencia generada por el crimen organizado en México

Gráficos de Call of Duty

En un adelanto del videojuego, se ve a los agentes de la fuerza operativa 141 pasar por un lugar en donde hay personas ejecutadas. Crédito: Inside Gamers | Cortesía

El famoso videojuego Call of Duty que se caracteriza por sus acciones bélicas, dio a conocer su nueva versión dentro de la cual aparece una misión ambientada en México, aunque, quizá, no sea del agrado de las autoridades de ese país.

Bajo el nombre “Protección del Cártel”, dicha misión retrata la violencia generada por el crimen organizado en México, en donde se hacen presentes las llamadas narcomantas y hasta se podrá escuchar un corrido.

La escena tiene lugar en un pueblo llamado “Las Almas”, en donde integrantes de la fuerza operativa 141 son guiados por un agente mexicano llamado Alejandro Vargas, quien recorre algunos lugares de ese poblado.

En un adelanto del videojuego que se lanzará este 28 de octubre, se aprecia al agente Vargas expresarle a un soldado: “Oye, tranquilo, calma, aquí es normal”, luego de que se sorprendiera al ver que algunas personas del pueblo portan armas.

Asimismo, les explica a las fuerzas especiales cómo actúa el narcotráfico, en particular el cártel de Las Almas, y cómo está coludido con el ejército y la policía. “Las armas en la calle son jurisdicción de la policía… Aquí hay pocos que ejercen la ley y los que se oponen desaparecen“, señala.

En otra escena, se ve a los agentes de la fuerza operativa 141 pasar por un lugar en donde hay personas ejecutadas y envueltas en narcomantas con un mensaje de un criminal conocido como “El Sin Nombre”.

De igual manera, el equipo evita un retén del ejército mexicano, pues explicaron que ya fue comprado por el crimen organizado. “Hay tropas que maneja ‘El Sin Nombre’, como les dije, está en todos lados”, sentenció Vargas.

En una entrevista ofrecida al sitio Xataca, los creadores del videojuego mencionaron que su meta era crear un superhéroe mexicano. “Al final, esto es entretenimiento, pero en ese sentido siempre estamos muy, muy atentos. El cártel, en nuestro juego, no es para nada encantador ni glorificado, ellos son los malos, y si eres un villano en el universo de Call of Duty tu tiempo es corto”, dijo uno de los creadores.

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