FIFA 15: sólo para fans
Hay un proverbio que reza “el diablo está en los detalles.” Eso parece haber sido la misión del nuevo juego de futbol FIFA 15. Salir cada año e intentar convencer al público de que vale la pena comprarlo nuevamente no es fácil, pero cada vez EA Sports logra cambiar el juego lo suficiente para hacerse notable. Este año la atención fue en los detalles. Aunque no es el primer título de FIFA para las nuevas consolas (Xbox One/PS4) es el primero diseñado con la nueva generación en mente.
La definición grafica es mucho más notable, con daño visual hecho a la cancha durante el partido y los jugadores embarrándose después de caer al piso, especialmente en la lluvia. EA Sports intentó captar la emoción de los partidos, con jugadores sabiendo cuándo están jugando contra un rival odiado. Se tiran de las camisetas, barren mucho más fuerte y es probable que se empujen mucho más. Al igual, si tu delantero erra el gol que les hubiera ganado la temporada, se va a derrumbar en agonía.
La inclusión de momentos emotivos como esos acompaña a una renovada presentación de los partidos, con ángulos de cámara nuevos y mejor comentario, en inglés. Los locutores en español no cambian desde 2012 y las cosas que dicen ya están viejas. También, aunque las animaciones nuevas sean más reales, hacen que los partidos tarden más y aunque son atractivas para alguien mirando el juego hartan a el que está jugando.
El sistema introducido en el FIFA 12 que le agregaba una física más real a los jugadores y la pelota ya llegó a un nivel espectacular. El peso del jugador, cuánta velocidad tiene hacia la pelota, para qué lado está girando el balón, todas estas cosas llevan importancia y FIFA 15 las simula a un alto nivel. Esto causa que el modo de juego sea mucho más lento que en otros años, con los jugadores sintiéndose más pesados. Es más real, pero para algunos no será mucho más divertido.
El último cambio notable fue hecho con los porteros. La inteligencia virtual recibió una revisión y ahora reaccionan más realmente. Si se tiran para el lado equivocado, sacan la pierna para tratar de corregir, si un jugador está en el área, lo van a forzar. Aun son problemáticos en los tiros de esquina pero si solo queda tu portero contra un delantero no es el fin del mundo como antes.
En fin, en eso queda FIFA 15. Con una lista de cambios, la mayoría visuales, que determina que este es un juego diferente al FIFA 14. Es un juego más refinado que el del año pasado, pero lejos de la perfección. Hubo momentos en que pensé que el juego debería haber esperado unos meses más antes de salir. Si un jugador se lastima y no te quedan substituciones, tienes que reiniciar tu consola ya que el juego se traba. Cosas como eso son fáciles de arreglar y no existían en años pasados, cosa que preocupa.
Los cambios hacen el juego más completo pero no merecen un gasto de $60 salvo que seas un fanático a muerte. Los demás esperen un año más.