¡Adiós a las esperas! Así podrás instalar juegos en tiempo récord con Android 16
La nueva función de Android 16 está especialmente pensada para usuarios con equipos de gama media cuyo procesador no es el más poten

Al permitir compilar en la nube las apps se instalan de forma mucho más rápida en los teléfonos con Android 16 Crédito: Shutterstock
La llegada de Android 16 trae consigo una innovación significativa que promete transformar la experiencia de instalación de aplicaciones, especialmente en dispositivos de gama baja. La nueva función, denominada “compilación en la nube”, permite acelerar el proceso de instalación al trasladar la carga de trabajo de compilación desde el dispositivo hacia servidores en la nube.
¿Qué es la compilación en la nube?
Tradicionalmente, al instalar una aplicación en Android, el sistema utiliza una herramienta llamada dex2oat para convertir los archivos .dex del APK en artefactos de aplicación que el Android Runtime (ART) puede ejecutar. Este proceso, aunque esencial para optimizar el rendimiento de la aplicación, puede ser lento en dispositivos con procesadores menos potentes o almacenamiento más lento.
La compilación en la nube introduce un enfoque diferente: en lugar de realizar esta conversión en el dispositivo, los artefactos de la aplicación se generan en la nube y se descargan junto con el APK desde Google Play Store. Esto significa que el dispositivo ya no necesita ejecutar dex2oat durante la instalación, lo que reduce significativamente el tiempo necesario para que una aplicación esté lista para su uso.
Beneficios para dispositivos de gama baja
Los dispositivos de gama baja suelen enfrentar dificultades al instalar aplicaciones de gran tamaño debido a sus limitaciones de hardware. La compilación en la nube aborda este problema al minimizar la carga de procesamiento en el dispositivo, permitiendo instalaciones más rápidas y eficientes. Esto es especialmente beneficioso al descargar juegos móviles, que a menudo requieren la instalación de múltiples aplicaciones o paquetes adicionales.
Implementación y disponibilidad
Aunque Android 16 habilita la función de compilación en la nube, su implementación completa aún está en proceso. Google necesita configurar la infraestructura de Play Store para generar y distribuir estos artefactos de aplicación precompilados. Se espera que esta función se implemente gradualmente, posiblemente como una opción que los usuarios puedan activar, considerando que aumenta la cantidad de datos que deben descargarse durante la instalación de aplicaciones.
La introducción de la compilación en la nube en Android 16 representa un avance significativo en la optimización del sistema operativo, especialmente para dispositivos con recursos limitados. Al reducir el tiempo y los recursos necesarios para instalar aplicaciones, los usuarios pueden disfrutar de una experiencia más fluida y eficiente. Además, esta innovación podría incentivar a los desarrolladores a crear aplicaciones más complejas y ricas en funciones, sabiendo que las barreras de instalación se han reducido.
La compilación en la nube es una muestra del como Google continua mejorando para ofrecer una experiencia de uso mejorada, a los usuarios con teléfono Android, lo cuales se cuentan en miles de millones en todo el mundo.
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