Xbox tiene excelentes noticias para los amantes de Call of Duty

Xbox planea que los jugadores puedan disfrutar de todos los juegos de la franquicia Call of Duty sin necesidad de comprarlos

Call of Duty

Xbox quiere impulsar su servicio de pago Game Pass con la inclusión de Call of Duty en su catálogo de videojuegos Crédito: Shutterstock

Microsoft está a punto de dar un giro radical en su estrategia de distribución de videojuegos con una decisión que podría redefinir el futuro de la industria: todas las nuevas entregas de “Call of Duty” estarán disponibles en su servicio de suscripción Game Pass desde el día de su lanzamiento. Este movimiento es parte de un plan más amplio para aumentar significativamente el número de suscriptores de Game Pass, posicionando el servicio como el epicentro del ecosistema de juegos de Microsoft.

La decisión se espera que sea anunciada oficialmente en la próxima exhibición anual de Xbox, según fuentes cercanas a la compañía. Este anuncio coincide con el primer gran cambio estratégico en la división de juegos de Microsoft desde la adquisición de Activision Blizzard por 75 mil millones de dólares. Esta compra histórica, que se completó en octubre pasado, ha permitido a Microsoft obtener derechos sobre algunas de las franquicias de videojuegos más valiosas del mundo, incluyendo “Call of Duty”.

Franquicia millonaria

“Call of Duty”, una de las franquicias más exitosas y lucrativas de todos los tiempos, ha generado más de 30 mil millones de dólares en ingresos desde su debut en 2003. La serie ha mantenido una posición dominante en las listas de ventas anuales, siendo la número uno en ventas generales de franquicias cada año desde 2009 hasta 2023. A lo largo de los años, Activision ha lanzado nuevas ediciones anuales que se venden en promedio a 70 dólares cada una, alcanzando ventas de alrededor de 25 millones de copias por título.

Con la inclusión de “Call of Duty” en Game Pass desde el día de su lanzamiento, Microsoft está rompiendo con el modelo tradicional de venta directa. Este cambio significa que los jugadores podrán acceder a los nuevos títulos de la franquicia pagando una suscripción mensual de entre $9,99 y $16,99 dólares, en lugar de comprar cada juego individualmente. Aunque esto podría parecer un golpe a los ingresos directos por ventas, Microsoft apuesta a que la atracción de nuevos suscriptores compensará con creces cualquier pérdida inicial.

El precedente ya está sentado con el lanzamiento de “Starfield”, otro título de gran envergadura de Microsoft que se lanzó en Game Pass en septiembre pasado. Este lanzamiento generó un número récord de nuevas suscripciones en un solo día, lo que respalda la estrategia de Microsoft de utilizar títulos importantes para impulsar el crecimiento de su servicio de suscripción.

Sin embargo, esta decisión no está exenta de controversias. Antes de la adquisición por parte de Microsoft, Activision había sido reticente a adoptar plenamente el modelo de suscripción para sus juegos principales, considerando que podría devaluar el producto. Incluso figuras clave de la industria, como el ex-CEO de Activision Bobby Kotick y el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, han expresado su escepticismo sobre los modelos de suscripción para los lanzamientos de primera línea.

Modelo de suscripción vs ventas directas

A pesar de estas preocupaciones, Microsoft parece decidido a seguir adelante. La compañía ha argumentado que la inclusión de títulos de gran calibre como “Call of Duty” en Game Pass no solo hará el servicio más atractivo para los jugadores, sino que también podría establecer un nuevo estándar en la industria. Michael Pachter, analista de Wedbush Securities, ha señalado que esta decisión demuestra el compromiso de Microsoft con la estrategia de suscripción y podría ser un incentivo para que otras compañías de juegos también se sumen a esta tendencia.

Con Game Pass actualmente disponible en consolas Xbox y PC, Microsoft está consolidando su posición en el mercado de juegos. Desde su lanzamiento en 2017, el servicio ha crecido de manera constante, alcanzando 34 millones de suscriptores a principios de este año, frente a los 25 millones de 2022. La inclusión de “Call of Duty” en el lanzamiento podría ser el impulso necesario para llevar el servicio a nuevas alturas.

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