Death Stranding 2 está sobrecalentando consolas PS5 y nadie sabe por qué
Los usuarios están reportando que el nuevo videojuego de Hideo Kojima está llevando sus consolas al máximo

La falla de recalentamiento al jugar Death Stranding 2 parece no estar afectando a todos los usuarios Crédito: Shutterstock
Algunos jugadores han reportado que Death Stranding 2, el nuevo título de Hideo Kojima para PS5, está generando problemas de sobrecalentamiento en sus consolas. Lo curioso es que el episodio no se presenta durante escenas intensas o gráficos demandantes, sino principalmente al abrir el mapa del juego.
Muchos jugadores en línea aseguran que Death Stranding 2 está haciendo que sus PS5 y sus distintas versiones se sobrecalienten. La pantalla del mapa parece ser la responsable: los ventiladores comienzan a trabajar al máximo y la consola incluso puede apagarse por exceso de temperatura.
¿Solo pasa cuando abres el mapa?
Sí, ese parece ser el patrón: en muchos testimonios se indica que el juego corre sin problemas durante misiones o exploración, pero al pausar y acceder al mapa, la franja térmica se dispara. En algunos casos, la consola se apaga en cuestión de 45 a 50 segundos tras mantener el mapa abierto.
Todo apunta a que esta sección del juego podría estar corriendo con un framerate desbloqueado, lo que genera una carga gráfica constante que exige demasiado a la consola. El resultado: el ventilador se acelera sin control y eventualmente la consola se apaga como medida de seguridad.
¿Qué modelos se ven afectados?
Los reportes no se limitan a una edición: afectan tanto la PS5 base (Fat) como la Slim y la Pro. También se dan en modo vertical y horizontal. Muchos usuarios aclaran que sus consolas están en buenas condiciones, limpias y en lugares bien ventilados, lo que descarta problemas de mantenimiento o ventilación como causa directa.
Incluso jugadores con consolas nuevas reportan que Death Stranding 2 genera temperaturas inusuales, algunas veces desde la pantalla de inicio. Todo indica que no se trata de una falla de hardware, sino de un problema de optimización del juego en esa sección específica del mapa.
¿Es un fallo de hardware o software?
A esta altura, la evidencia apunta a un bug del juego más que a un fallo de la consola. El comportamiento errático se presenta solo en una parte muy concreta del gameplay: el mapa. Todo lo demás funciona con normalidad, sin elevar en exceso la temperatura.
Se especula que la pantalla del mapa podría tener una mala gestión del rendimiento, al no limitar correctamente el uso de CPU y GPU. También se sugiere que falta una restricción térmica o de frecuencia en el código de esa pantalla, lo que hace que las consolas trabajen al límite innecesariamente.
¿Hay soluciones temporales?
Por ahora, no hay una solución definitiva, pero algunos jugadores han encontrado formas de mitigar el problema:
- Evitar abrir el mapa salvo que sea estrictamente necesario.
- Cambiar el juego a Performance Mode en lugar de Quality Mode, lo que aparentemente reduce la carga gráfica.
- Mantener la consola bien limpia y ubicada en un sitio con buena ventilación.
- En algunos casos, limpiar el polvo interno del sistema ha ayudado a mejorar el rendimiento térmico.
Sin embargo, en otros casos más severos, ni siquiera estas medidas han sido suficientes. Aunque la limpieza ayuda, el error parece estar en el código del juego, no en la acumulación de suciedad.
Se espera que Kojima Productions lance pronto un parche que corrija el comportamiento del mapa, limitando su rendimiento para que no genere sobrecalentamiento. Por ahora, la comunidad sigue reportando el fallo en redes y foros especializados para que se acelere una solución.
Este bug llama la atención por su naturaleza: afecta una función secundaria pero crítica y tiene implicaciones graves si no se atiende. La PS5 es una consola robusta, pero si se la lleva al límite constantemente, incluso ella puede fallar.
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